Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

StringMerge statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
7654 20348 9007 4759 3150 2956 458

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
121 2016-01-14 21:24:22 Cakad zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

122 2016-01-16 15:47:42 nsto zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

123 2016-01-18 19:27:48 luki18 zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

124 2016-01-19 09:57:39 greg-jazz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

125 2016-01-19 10:17:02 pierce zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

126 2016-01-21 21:37:36 mjuszczec zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

127 2016-01-21 22:58:38 misiaks zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

128 2016-01-22 10:40:06 k_lis zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

129 2016-01-22 16:24:04 sirlespaul zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

130 2016-01-26 19:38:35 Username zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

131 2016-01-27 16:45:51 JackMust zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

132 2016-01-27 21:34:15 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

133 2016-01-27 23:20:47 hakuryu zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

134 2016-01-29 17:22:59 Ziemniak zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

135 2016-01-30 22:07:28 Michał Gruszka zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

136 2016-01-31 13:42:49 Cyber2803 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

137 2016-02-03 23:38:23 lbialobrzeski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

138 2016-02-05 22:56:59 szymonsadowski3 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

139 2016-02-17 16:59:48 ramu zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

140 2016-02-18 18:35:20 Kancik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.